バッツの評価とアビリティ詳細

 
最終更新日時:
ディシディアFFオペラオムニア(DFFOO)のバッツの評価を記載しています。習得アビリティ(わざ)やパッシブスキル性能、キャラステータスにおすすめ装備もまとめていますので、パーティー編成の参考にしてください。
バッツ・クラウザー


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バッツ・クラウザーの評価 

評価SS
SS > S > A > B の4段階評価です

強み・評価点

アビリティを5回使用することで「マスター」し、威力が上昇するのがバッツの特徴であり強み。WAVEが進むにつれてどんどん強くなっていくので、長期戦型のキャラクターと言える。

  • 「両手持ち」をマスターにして高火力をたたき出そう
バッツのアビリティ「両手持ち」は5回使用することで「両手持ち+」になり、高火力な攻撃アビリティへと変化します。長期戦でこそ真価を発揮するのが強みでもあるキャラクターです。

  • 割合攻撃がボスに刺さる!
「ミサイル」という割合ダメージ技も習得し、こちらも5回使用で「ミサイル+」に変化する。高い割合ダメージは強力なボス戦で輝く。

弱み・問題点

アビリティを5回ほど使用しないと高火力が出ないので、戦闘の序盤や周回などには向かない。どのわざを優先的にマスターさせ戦闘を進めていくかなど立ち回りを考える必要がある。

みんなの評価

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バッツ・クラウザーのアビリティ(わざ)性能 

両手持ち→両手持ち+

両手持ち
習得Lv覚醒Lv1回数○回
性能近距離物理BRV攻撃。
5回使用することで「マスター」し、両手持ち+へと変わる。
派生近距離物理BRV攻撃。両手持ちより威力が大きい。
備考
何回も使用することで威力が増す

ミサイル→ミサイル+

ミサイル
習得Lv覚醒Lv20回数○回
性能対象のBRVを割合で減少させる。
5回使用することで「マスター」し、ミサイル+へと変わる。
派生対象のBRVを割合で減少させる。ミサイルより威力が大きい。
備考
割合ダメージなので、BRV値の高い敵には戦闘開始直後に速攻で使えば大ダメージが期待できる。だが、他の味方キャラクターより早く技を使わないと最大火力が出せなくなる。

バッツ・クラウザーのステータス 

初期Lv最大Lv
(無覚醒)
最大Lv
(最大覚醒)
HP
初期BRV
最大BRV
攻撃力
防御力
武器タイプ

おすすめパッシブ&ステータス 

おすすめパッシブ装備必要CP

覚醒Lv別パッシブ・ステータス一覧

Lv必要CP習得内容

キャラLv別パッシブ・ステータス一覧

Lv必要CP習得内容

相性の良い装備 

装備名レア相性の良いキャラクター詳細相性性能
チョコボブレイド【V】★5バッツ・クラウザー「両手持ち」の威力アップ
さらにマスター時、性能アップ
グリーンベレー【V】★4バッツ・クラウザー防御力が84アップ
ブレイブブレイド【V】★4バッツ・クラウザー最大BRVが110アップ

その他プロフィール情報 

入手場所
CV保志 総一朗
登場作品ファイナルファンタジーV(FF5)
相棒であるチョコボのボコと世界を旅していた、明るい青年。クリスタルの異変を感じたレナ、ガラフとの出会いをきっかけに自身の使命を知り、光の戦士としてエクスデスに立ち向かった。自由で朗らかな性格だが、実は高いところが苦手。

公式Twitter情報

【キャラクター紹介・9】本日の紹介はFFVより、世界を旅する「バッツ」さんデース!バトル中に同じアビリティを何度も使って「マスター」すれば、そのアビリティの威力が上がりマース!明るい性格で友達も多そうデスネ!


※このキャラクターの評価や情報提供はコメント欄までお願いします。
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★3★2★1
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